{8},{TAP} : L'Anello di Aladino infligge 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Distruggi una creatura bersaglio con volare.
Il giocatore bersaglio guadagna X punti vita.
Passa-foreste.
Quando la Forza Primordiale entra in gioco, sacrificala a meno che tu sacrifichi tre Foreste.
Metti due terre bersaglio in cima al grimorio del loro proprietario.
{VERDE},{TAP} : La creatura bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno.
La forza e la costituzione di Maro sono pari ciascuna al numero di carte presenti nella tua mano.