Offerte Yu-Gi-Oh! - Tenth Edition

Genio Mahamoti

Tenth Edition

Creatura - Genio

Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.)

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Musa Onirigena

Tenth Edition

Creatura - Spirito

All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore mette nel proprio cimitero le prime X carte del proprio grimorio, dove X è il numero di carte nella sua mano.

Italiano
EUR 0,99
Solo 2 rimanenti

 

Guardia Reale di Kjeldor

Tenth Edition

Creatura - Soldato Umano

TAP: Tutto il danno da combattimento che ti verrebbe inflitto da creature non bloccate in questo turno viene invece inflitto alla Guardia Reale di Kjeldor.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Acciaio da Scolpire

Tenth Edition

Artefatto

All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, se la Miniera Ululante è STAPpata, quel giocatore pesca una carta.

Italiano
EUR 1,52
Solo 3 rimanenti

 

Arma dell'Eredità

Tenth Edition

Artefatto

All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, se la Miniera Ululante è STAPpata, quel giocatore pesca una carta.

Italiano
EUR 0,96
Solo 1 rimanenti

 

Flauto di Citanul

Tenth Edition

Artefatto

{X}, TAP: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta creatura con costo di mana convertito pari o inferiore a X, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.

French
EUR 1,71
Solo 1 rimanenti

 

Wurm della Lava

Tenth Edition

Creatura - Wurm

All'inizio del tuo mantenimento, lancia una moneta. Se perdi il lancio, fai tornare il Wurm della Lava in mano al suo proprietario.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Musa Pirogena

Tenth Edition

Creatura - Spirito

All'inizio del mantenimento di ogni avversario, se quel giocatore ha due o meno carte in mano, la Musa Pirogena gli infligge 3 danni.

French
EUR 0,36
Solo 1 rimanenti

 

Colosso Sangue-di-Fuoco

Tenth Edition

Creatura - Gigante

{ROSSO}, Sacrifica il Colosso Sangue-di-Fuoco: Il Colosso Sangue-di-Fuoco infligge 6 danni a ogni creatura e a ogni giocatore.

Italiano
EUR 0,32
Solo 3 rimanenti

 

Vampiro di Sengir

Tenth Edition

Creatura - Vampiro

Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.)

Ogniqualvolta una creatura a cui è stato inflitto danno dal Vampiro di Sengir in questo turno viene messa in un cimitero, metti un segnalino +1/+1 sul Vampiro di Sengir.

Italiano
EUR 0,61
Solo 3 rimanenti

 

Incubo

Tenth Edition

Creatura - Incubo

Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.)

La forza e la costituzione dell'Incubo sono pari al numero di Paludi che controlli.

Italiano
EUR 0,80
Solo 3 rimanenti

 

Faro dell'Inquietudine

Tenth Edition

Stregoneria

Metti in gioco sotto il tuo controllo una carta creatura o artefatto bersaglio da un cimitero. Rimescola il Faro dell'Inquietudine nel grimorio del suo proprietario.

Italiano
EUR 1,14
Solo 1 rimanenti

 

Marcia delle Macchine

Tenth Edition

Incantesimo

Ogni artefatto non creatura è una creatura artefatto con forza e costituzione pari al suo costo di mana convertito. (Un Equipaggiamento che è anche una creatura non può equipaggiare una creatura.)

Italiano
EUR 0,80
Solo 2 rimanenti

 

Genio Mahamoti

Tenth Edition

Creatura - Genio

Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.)

Italiano
EUR 0,32
Solo 3 rimanenti

 

Abitatore Profondo

Tenth Edition

Creatura - Serpe

Quando l'Abitatore Profondo entra in gioco, fai tornare ogni altra creatura che controlli in mano al suo proprietario.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Connestabile Cefalide

Tenth Edition

Creatura - Mago Cefalide

Ogniqualvolta il Connestabile Cefalide infligge danno da combattimento a un giocatore, fai tornare fino ad altrettanti permanenti bersaglio controllati da quel giocatore in mano ai loro proprietari.

Italiano
EUR 3,82
Solo 3 rimanenti

 

Mobilitazione

Tenth Edition

Incantesimo

Le creature Soldato hanno cautela. (Attaccano senza TAPpare.)

{2}{BIANCO}: Metti in gioco una pedina creatura Soldato 1/1 bianca.

Italiano
EUR 0,90
Solo 3 rimanenti

 

Matriarca di Morteacque

Tenth Edition

Creatura - Tritone

TAP: Prendi il controllo di una creatura bersaglio fintanto che quella creatura è incantata.

Italiano
EUR 0,43
Solo 2 rimanenti

 

Guardia Reale di Kjeldor

Tenth Edition

Creatura - Soldato Umano

TAP: Tutto il danno da combattimento che ti verrebbe inflitto da creature non bloccate in questo turno viene invece inflitto alla Guardia Reale di Kjeldor.

French
EUR 1,08
Solo 1 rimanenti

 

Emicrania

Tenth Edition

Incantesimo

Ogniqualvolta un avversario scarta una carta, l'Emicrania infligge 2 danni a quel giocatore.

Italiano
EUR 0,61
Solo 3 rimanenti

 

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