Ogniqualvolta giochi una magia bianca, {BLU}, nera o rossa, metti un segnalino +1/+1 sulla Driade Quirion.
Velo (Questa creatura non può essere bersaglio di magie o abilità.)
Un giocatore bersaglio guadagna 8 punti vita.
{2}: Una creatura rossa o bianca bersaglio ha travolgere fino alla fine del turno. (Se sta per infliggere alle sue creature bloccanti danno da combattimento sufficiente a distruggerle, puoi farle infliggere il resto del suo danno al giocatore in difesa.)
Quando lo Scalatore Kavu entra in gioco, pesca una carta.
Il Ramingo di Karplusan non può essere bersaglio di magie {BLU} o nere.
L'Uragano infligge X danni a ogni creatura con volare e a ogni giocatore.