Il Fulmine Tellurico infligge danno a una creatura bersaglio pari al numero di Montagne che controlli.
Come costo addizionale per giocare l'Esplosione dell'Anima, sacrifica tutte le creature che controlli. L'Esplosione dell'Anima infligge danno a una creatura o a un giocatore bersaglio pari alla forza totale delle creature sacrificate.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia {VERDE}, puoi guadagnare 1 punto vita.
All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, se la Miniera Ululante è STAPpata, quel giocatore pesca una carta.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia nera, puoi guadagnare 1 punto vita.