Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.) Quando il Caccianubi Aviano entra in gioco, distruggi un incantesimo bersaglio.
Difensore, volare (Questa creatura non può attaccare, e può bloccare le creature con volare.)
Ogniqualvolta una creatura entra in gioco sotto il tuo controllo, guadagni un ammontare di punti vita pari alla sua costituzione.
Incanta creatura (Bersaglia una creatura mentre giochi questa carta. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) Tutto il danno che ti verrebbe inflitto viene invece inflitto alla creatura incantata.
Previeni tutto il danno che le fonti nere e le fonti rosse infliggerebbero in questo turno.
Le altre creature Soldato prendono +1/+1 e hanno attacco improvviso. (Infliggono danno da combattimento prima delle creature senza attacco improvviso.)
Distruggi un incantesimo bersaglio.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.) Quando l'Angelo della Misericordia entra in gioco, guadagni 3 punti vita.
All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore fa tornare una creatura che controlla in mano al suo proprietario.