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{BIANCO}{VERDE}, Scarta una carta dalla tua mano : La creatura bersaglio prende un segnalino +1/+1 oppure guadagna Branco, Attacco improvviso, o Travolgere. (Questo effetto non termina alla fine del turno.)
Ogniqualvolta il Custode di Tresserhorn attacca e non viene bloccato, non infligge danno da combattimento in questo turno e il giocatore in difesa perde 2 Punti Vita.
Le creature verdi che controlli guadagnano +1/+1.
Le creature verdi che tu controlli prendono +1/+1 fintanto che il Seguace dell'Ordine di Juniper rimane STAPpato.
Volare ;quando il Gargoyle d'Avorio finisce in un cimitero dal gioco, alla fine del turno rimettilo in gioco sotto il controllo del proprietario e salta la tua prossima acquisizione. ;{4}{BIANCO}: Rimuovi dal gioco il Gargoyle d'Avorio.
Le Tattiche di Guerriglia infliggono 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;Quando una magia o un'abilità controllata da un avversario ti obbliga a scartare le Tattiche di Guerriglia dalla tua mano, le Tattiche di Guerriglia infliggono 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Gioca il Grido di Battaglia dei Gorilla soltanto durante il combattimento, prima della dichiarazione dei bloccanti. ;Le creature attaccanti non possono essere bloccate in questo turno, tranne che da due o più creature. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.
Travolgere, Furia 2 ;I Gorilla Berserker non possono essere bloccati, tranne che da tre o più creature.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Quando la creatura incantata viene messa in un cimitero, rimetti in gioco quella creatura sotto il tuo controllo.