Per ogni avversario, prendi il controllo di un permanente bersaglio che quel giocatore controlla (questo effetto non termina alla fine del turno).
Ogniqualvolta Jareth, Titano Leonino blocca, prende +7/+7 fino alla fine del turno. ;{BIANCO} : Jareth, Titano Leonino guadagna protezione da un colore a tua scelta fino alla fine del turno.
Il Frantumatore Pugno di Ferro può bloccare un qualsiasi numero di creature. ;Metamorfosi {3}{BIANCO}
La Caverna Dimenticata entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana. ;Ciclo {ROSSO}
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +8/+8 e ha travolgere.
{VERDE} : La Bestia bersaglio guadagna travolgere fino alla fine del turno.
Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli fino a due carte terra base e mettile in gioco TAPpate. Poi rimescola il tuo grimorio.
Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;Ogniqualvolta la terra incantata viene TAPpata per attingere mana, il suo controllore aggiunge {VERDE} alla propria riserva di mana per ogni Elfo in gioco.