Clicca qui per maggiori info...
Il Fulmine infligge 3 danni alla creatura o al giocatore bersaglio.
La magia o il permanente bersaglio diventa verde. (I simboli del mana su quel permanente non cambiano)
La creatura bersaglio può bloccare un qualsiasi numero di creature in questo turno. Deve bloccare ogni creatura attaccante, se le è possibile.