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All'inizio del tuo mantenimento, distruggi la creatura con la forza minore. Non può essere rigenerata. Se due o più creature hanno entrambe la forza minore, scegline una. ; Quando non ci sono creature in gioco, sacrifica i Nodi Porfirei.
Volare ; {BIANCO}{BIANCO}{BIANCO} : Rigenera il Malach dell'Alba.
Evanescenza 4 (Questo permanente entra in gioco con quattro segnalini tempo su di esso. All'inizio del tuo mantenimento, rimuovi un segnalino tempo da esso. Quando l'ultimo viene rimosso, sacrificalo.) ; Il Calciderma non può essere bersaglio di magie o abilità.
{TAP} : Una creatura bersaglio prende -2/-0 fino alla fine del turno.
Tutti i Tramutanti hanno "{2}, {TAP}: Rigenera un Tramutante bersaglio."
All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino spora sul Micoderma Pallido. ; Rimuovi tre segnalini spora dal Micoderma Pallido: Metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde. ; Sacrifica un Saprolingio: Ogni Fungus e ogni Saprolingio che controlli prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Lampo (Puoi giocare questa magia in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo.) ; Incanta creatura ; Ogniqualvolta una creatura entra in gioco, la creatura incantata prende +2/+2 fino alla fine del turno.