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{5},{TAP} : Rivela le prime tre carte del tuo grimorio. Un avversario sceglie una di quelle carte. Metti quella carta nel tuo cimitero e pesca le altre.
Quando gli Orsi Tigrati entrano in gioco, pesca una carta.
Quando un avversario gioca una magia creatura, sacrifica Golem di Paglia.
{BIANCO}{BIANCO},{TAP} : Distruggi un permanente bersaglio rosso.
{BIANCO}, Rimuovi dal gioco una carta creatura dal tuo cimitero : Guadagni 1 punto di vita.
Riprendi in mano X carte creatura bersaglio dal tuo cimitero e perdi X punti vita.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata ha volare. ;Sacrifica le Ali Fantasma : Il proprietario riprende in mano la creatura incantata.
Ogniqualvolta l'Ofidio attacca e non viene bloccato, puoi pescare una carta. Se lo fai, l'Ofidio non infligge danni da combattimento in questo turno.