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Quando il Distruttore del Reame entra in gioco, rimuovi dal gioco tutte le terre. ; Quando il Distruttore del Reame lascia il gioco, rimetti in gioco TAPpate le carte rimosse sotto il controllo dei loro proprietari.
Volare ; {R}, {TAP}: La Bevitrice di Vene infligge danno pari alla propria forza a una creatura bersaglio. Quella creatura infligge danno pari alla propria forza alla Bevitrice di Vene. ; Ogniqualvolta una creatura a cui è stato inflitto danno dalla Bevitrice di Vene in questo turno viene messa in un cimitero, metti un segnalino +1/+1 sulla Bevitrice di Vene.
[G]
La forza e la costituzione del Maestro di Eterium sono pari al numero di artefatti che controlli. ; Le altre creature artefatto che controlli prendono +1/+1.
{TAP}: Puoi TAPpare o STAPpare un altro permanente bersaglio. ; Dissotterrare {L} ({L}: Rimetti in gioco questa carta dal tuo cimitero. Ha rapidità. Rimuovila dal gioco alla fine del turno o se sta per lasciare il gioco. Dissotterra solo quando potresti giocare una stregoneria.)
Quando il Ranger di Eos entra in gioco, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per trovare fino a due carte creatura con costo di mana convertito pari o inferiore a 1, rivelarle e aggiungerle alla tua mano. Se lo fai, rimescola il tuo grimorio.
Il Sigillo di Onorificenza entra in gioco con X segnalini carica. ; La creatura equipaggiata prende +1/+1 per ogni segnalino carica sul Sigillo di Onorificenza. ; Equipaggiare-Rimuovi un segnalino carica dal Sigillo di Onorificenza.
Volare, cautela ; I giocatori non possono STAPpare più di una creatura durante il loro STAP.
La Folgore Devastante infligge 3 danni a un giocatore bersaglio. Quel giocatore scarta due carte.
Scegli uno - Distruggi un artefatto bersaglio; oppure metti una creatura bersaglio in fondo al grimorio del suo proprietario; oppure neutralizza una magia istantaneo bersaglio.
Divorare 2 (Mentre questa creatura entra in gioco, puoi sacrificare un qualsiasi numero di creature. Entra in gioco con un numero di segnalini +1/+1 pari al doppio delle creature sacrificate.) ; All'inizio del tuo mantenimento, metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde per ogni segnalino +1/+1 sul Fungoloth.
Volare ; Quando il Drago della Nidiata entra in gioco, metti in gioco una pedina creatura Drago 4/4 rossa con volare.
{3}{V}: Il Cavaliere dell'Occhio al Cielo prende +3/+3 fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo una volta per turno.
Il Santuario Arcano entra in gioco TAPpato. ; {TAP}: Aggiungi {B}, {L} o {N} alla tua riserva di mana.
Travolgere ; Esaltato (Ogniqualvolta una creatura che controlli attacca da sola, prende +1/+1 fino alla fine del turno.)
[R]