Volare ;Metamorfosi {2}{BLU}{BLU} ;Quando il Dermoplasma viene girato a faccia in su, puoi mettere in gioco dalla tua mano a faccia in su una carta creatura con metamorfosi. Se lo fai, il proprietario riprende in mano il Dermoplasma.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Ogniqualvolta il Muro della Speranza riceve danno, tu guadagni un pari ammontare di punti vita.
Il Tramutante Radice non può essere neutralizzato. ;Le magie Tramutante non possono essere neutralizzate.
Metamorfosi {X}{X}{ROSSO} ;Quando il Trombettiere Belligerante viene girato a faccia in su, metti in gioco X pedine creatura Goblin 1/1 rosse.
Doppio attacco (questa creatura infligge sia il danno da attacco improvviso sia il normale danno da combattimento). ;Metamorfosi {4}{ROSSO}{ROSSO}
Provocazione