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Lo Sguardo di Adamaro infligge a un giocatore berssaglio un danno pari al numero di carte nella sua mano.
{TAP} : La creatura bersaglio guadagna rapidità fino alla fine del turno.
All'inizio del tuo mantenimento, fai tornare una creatura nera che controlli in mano al suo proprietario. ;{1}{NERO} : Rigenera il Collezionista di Teschi.
Quando lo Schiavo Delirante degli Oni entra in gioco, se non controlli almeno un Demone perdi 3 punti vita. ;Quando lo Schiavo Delirante degli Oni lascia il gioco, se non controlli almeno un Demone perdi 3 punti vita.
Scommetti una quantità qualsiasi di punti vita. Seguendo l'ordine di gioco, ciascun giocatore può rilanciare. Le puntate terminano quando nessuno rilancia. Chi ha scommesso di più perde l'ammontare di punti vita che ha puntato e pesca quattro carte.
La creatura bersaglio si infligge un danno pari alla propria forza.
Quando Kemuri-Onna entra in gioco, il giocatore bersaglio scarta una carta.;Ogniqualvolta giochi una magia Spirito o Arcano, puoi riprendere in mano Kemuri-Onna dal tuo cimitero.
{4}{NERO}, {TAP} : L'avversario bersaglio scarta due carte. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria. ;Incanalare - {5}{NERO}{NERO}, Scarta il Cacciatore Lumifero : Il giocatore bersaglio scarta quattro carte. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.