Volare ;Quando il Draghetto Pellegrino entra in gioco, STAPpa fino a 5 terre.
Volare ;Quando il Draghetto Dorato entra in gioco, scegli una delle opzioni seguenti - Sacrifica il Draghetto Dorato; oppure scambia il controllo del Draghetto Dorato con una creatura bersaglio controllata da un avversario. Se non fai lo scambio, sacrifica il Draghetto Dorato. Questa abilità non può essere neutralizzata. (Questo effetto non cessa alla fine del turno)
Le terre non base non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori.
{BIANCO} : La prossima volta che una fonte verde a tua scelta ti infligge danno in questo turno, previeni quel danno. ;Ciclo {2}.
Quando il Monaco Realista entra in gioco, distruggi un incantesimo bersaglio.