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All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, se la Miniera Ululante è STAPpata, quel giocatore pesca una carta.
L'Ipparione non può bloccare creature con forza pari o superiore a 3 a meno che tu spenda {1}. (Questo costo viene pagato alla dichiarazione dei bloccanti.)
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Quando la creatura incantata lascia il gioco, il suo controllore sacrifica una creatura.
{NERO} : La Bruma prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata ha volare. (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.)
{TAP} : La creatura bersaglio con forza pari o inferiore a 2 non è bloccabile in questo turno.
Cambia il bersaglio di una magia bersaglio con un altro singolo bersaglio.
{TAP} : L'Arciere di D'Avenant infligge 1 danno a una creatura bersaglio che sta attaccando o bloccando.
Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;All'inizio del mantenimento del controllore della terra incantata, la Terra Maledetta infligge 1 danno a quel giocatore.