L'Argilla Primordiale entra in gioco a tua scelta come una creatura artefatto 3/3; una creatura artefatto 2/2 con volare; oppure una creatura artefatto Muro 1/6 con difensore.
Distruggi un artefatto, un incantesimo o una terra bersaglio.
Ogniqualvolta un giocatore TAPpa una terra per attingere mana, il Mana Spinato infligge 1 danno a quel giocatore.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;{ROSSO} : La creatura incantata prende +1/+0 fino alla fine del turno.
Volare. ;Paga 1 punto vita : Rigenera il Poltergeist Maligno.
La creatura bersaglio prende +X/+0 fino alla fine del turno.
Quando lo Scavatombe entra in gioco, puoi riprendere in mano una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.
Il Mostro Marino non può attaccare a meno che il giocatore in difesa controlli almeno un'Isola.