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{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana.
Il Ragno Gigante può bloccare come se avesse volare.
Rapidità.
Passa-montagne.
La creatura bersaglio prende +3/+3 e guadagna attacco improvviso fino alla fine del turno.
{ROSSO},{TAP} : Lo Sciamano di Anaba infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Volare.