Rapidità.
Passa-montagne.
La creatura bersaglio prende +3/+3 e guadagna attacco improvviso fino alla fine del turno.
{ROSSO},{TAP} : Lo Sciamano di Anaba infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Volare.
Quando il Monaco Venerabile entra in gioco, guadagni 2 punti vita.