Volare ;Ogniqualvolta il Demone Ululante infligge danno a una creatura, il Demone Ululante infligge 3 danni al controllore di quella creatura e 3 danni a te.
Neutralizza una magia bersaglio.
{NERO}{NERO}{NERO},{TAP} : L'avversario bersaglio rivela la propria mano e scarta una carta creatura a caso da essa. Gioca questa abilità solo durante il tuo turno.
Il Sorvegliante Ogre non può bloccare.
Puoi decidere che l'Elementale Spinato infligga il proprio danno da combattimento al giocatore in difesa come se non fosse stato bloccato.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Volare
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +2/+1.
Quando il Monaco Venerabile entra in gioco, guadagni 2 punti vita.
Ogniqualvolta il Maresciallo Veterano attacca, puoi TAPpare una creatura bersaglio.
Le creature con forza superiore al numero di carte che hai in mano non possono attaccare.
Il giocatore bersaglio STAPpa tutte le terre base che controlla.
Guarda le prime due carte del tuo grimorio. Aggiungine una alla tua mano e metti l'altra in fondo al tuo grimorio.