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Pianura (V.2)

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Terra (Base)
{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana.
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Scatola degli Enigmi di Teferi

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Artefatto

All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, quel giocatore mette le carte della propria mano in fondo al proprio grimorio nell'ordine che preferisce, poi pesca altrettante carte.

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Scettro della Rovina

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{3},{TAP} : Lo Scettro della Rovina infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
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Tomo di Jalum

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{2},{TAP} : Pesca una carta, poi scarta una carta dalla tua mano.

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Miniera Ululante

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All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, se la Miniera Ululante è STAPpata, quel giocatore pesca una carta.
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Wurm Spinato

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Rivolta della Natura

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Incantesimo
Tutte le terre sono creature 2/2 che sono ancora terre.
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Uragano

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L'Uragano infligge X danni a ogni creatura con volare e a ogni giocatore.

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Capotribù dei Gorilla

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Creatura - Scimpanzé
{1}{VERDE} : Rigenera il Capotribù dei Gorilla.
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Tremore

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Stregoneria
Il Tremore infligge 1 danno a ogni creatura senza volare.
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Fulmine Tellurico

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Stregoneria
Il Fulmine Tellurico infligge a una creatura bersaglio un danno pari al numero di Montagne che controlli.
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Carro Goblin

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Creatura - Guerriero Goblin
Rapidità.
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Ciclopi Sanguinari

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Creatura - Gigante
{TAP}, Sacrifica una creatura : I Ciclopi Sanguinari infliggono a una creatura o a un giocatore bersaglio un danno pari alla forza della creatura sacrificata.
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Paladino Occidentale

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Creatura - Cavaliere

{NERO}{NERO},{TAP} : Distruggi una creatura bersaglio bianca.

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Coleottero della Peste

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Creatura - Insetto
Passa-paludi.
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Lanciere Dakmor

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Creatura - Cavaliere
Quando il Lanciere Dakmor entra in gioco, distruggi una creatura bersaglio non nera.
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Stregone Errante

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Creatura - Mago
{TAP} : Lo Stregone Errante infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
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Draghetto Combattente

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Creatura - Draghetto
Volare
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Memorie Ancestrali

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Stregoneria

Guarda le prime sette carte del tuo grimorio. Aggiungi due di esse alla tua mano e metti le rimanenti nel tuo cimitero.

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Ragnatela Solare

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Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Volare ;La Ragnatela Solare non può bloccare creature con forza pari o inferiore a 2.

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