{NERO}{NERO},{TAP} : Distruggi una creatura bersaglio bianca.
Guarda le prime sette carte del tuo grimorio. Aggiungi due di esse alla tua mano e metti le rimanenti nel tuo cimitero.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Volare ;La Ragnatela Solare non può bloccare creature con forza pari o inferiore a 2.
{3},{TAP} : Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla propria mano. Gioca questa abilità solo durante il tuo turno.
{VERDE} : Rigenera l'Antico Schienargento.
Quando il Giardiniere Goblin viene messo in un cimitero dal gioco, distruggi una terra bersaglio.
Gioca un altro turno dopo questo. Alla fine di quel turno, perdi la partita.