{TAP} : Previeni i prossimi 4 danni che verrebbero inflitti alla creatura o al giocatore bersaglio in questo turno.
Guadagni 3 punti vita per ogni creatura che ti sta attaccando.
{3},{TAP} : STAPpa una creatura bersaglio.
Puoi decidere che l'Elementale Spinato infligga il proprio danno da combattimento al giocatore in difesa come se non fosse stato bloccato.
Ciascun giocatore pesca una carta per ogni carta creatura presente nel suo cimitero.
{3}{VERDE},{TAP} : TAPpa o STAPpa un artefatto o una terra o una creatura bersaglio.
STAPpa tutte le creature che hanno attaccato in questo turno. Dopo questa fase principale, c'è una fase di combattimento addizionale seguita da una fase principale aggiuntiva.
{1}{ROSSO} : Il Mago Temerario delle Braci infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio e 1 danno a sé stesso.
Distruggi tutte le Isole.
{NERO}{NERO}{NERO},{TAP} : L'avversario bersaglio rivela la propria mano e scarta una carta creatura a caso da essa. Gioca questa abilità solo durante il tuo turno.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.) ;La forza e la costituzione dell'Incubo sono pari ciascuna al numero di Paludi che controlli.
Distruggi X creature bersaglio non nere. Pesca X carte.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.)
I proprietari riprendono in mano tutte le creature.
{TAP} : Pesca una carta.
Le creature che controlli prendono +1/+1.
{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana.