Pesca quattro carte. Perdi metà dei tuoi punti vita, arrotondati per eccesso.
Volare ;Sacrifica una creatura : L'Angelo Caduto prende +2/+1 fino alla fine del turno.
Rivela la prima carta che peschi ogni turno. Ogniqualvolta riveli una carta terra base in questo modo, pesca una carta.
Scarta una carta terra dalla tua mano : L'Assalto Sismico infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Gli altri Goblin prendono +1/+1 e hanno passa-montagne.
Volare ;Ogniqualvolta il Demone Ululante infligge danno a una creatura, il Demone Ululante infligge 3 danni al controllore di quella creatura e 3 danni a te.
{BLU}{BLU}{BLU},{TAP} : Il proprietario riprende in mano un permanente bersaglio.
TAPpa una creatura STAPpata che controlli : TAPpa un artefatto, una creatura o una terra bersaglio.
Cambia il bersaglio di una magia bersaglio con un altro singolo bersaglio.
{TAP}, Sacrifica l'Apprendista Audace : Neutralizza la magia bersaglio.
Guadagni 3 punti vita per ogni creatura che ti sta attaccando.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.) ;{1}{BLU} : Il proprietario riprende in mano l'Immagine Sfuggente.
Ciascun giocatore può giocare una terra addizionale durante ognuno dei propri turni. ;Ogniqualvolta una terra viene TAPpata per attingere mana, il proprietario la riprende in mano.