Ogni creatura prende +1/+1 per ogni altra creatura in gioco che condivide almeno un tipo di creatura con essa. (Per esempio, se ci sono in gioco un Goblin Guerriero, un Goblin Esploratore e un Goblin Zombie, ciascuno di essi prende +2/+2).
{8},{TAP} : L'Anello di Aladino infligge 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Pesca quattro carte. Perdi metà dei tuoi punti vita, arrotondati per eccesso.
Volare ;Sacrifica una creatura : L'Angelo Caduto prende +2/+1 fino alla fine del turno.
Volare ;Ogniqualvolta il Demone Ululante infligge danno a una creatura, il Demone Ululante infligge 3 danni al controllore di quella creatura e 3 danni a te.
{BLU}{BLU}{BLU},{TAP} : Il proprietario riprende in mano un permanente bersaglio.
TAPpa una creatura STAPpata che controlli : TAPpa un artefatto, una creatura o una terra bersaglio.
Cambia il bersaglio di una magia bersaglio con un altro singolo bersaglio.
{TAP}, Sacrifica l'Apprendista Audace : Neutralizza la magia bersaglio.
Se controlli almeno una creatura, qualsiasi danno che ridurrebbe il totale dei tuoi punti vita a meno di 1 lo riduce invece a 1.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Volare