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Quando le Spie Telepatiche entrano in gioco, guarda la mano di un avversario bersaglio.
Guarda le prime due carte del tuo grimorio. Aggiungine una alla tua mano e metti l'altra in fondo al tuo grimorio.
Ogniqualvolta giochi una magia creatura, puoi spendere {1}. Se lo fai, il proprietario riprende in mano una creatura bersaglio.
Cambia il bersaglio di una magia bersaglio con un altro singolo bersaglio.
{TAP}, Sacrifica l'Apprendista Audace : Neutralizza la magia bersaglio.
Se controlli almeno una creatura, qualsiasi danno che ridurrebbe il totale dei tuoi punti vita a meno di 1 lo riduce invece a 1.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Volare