Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia rossa, tu puoi guadagnare 1 punto vita.
{3},{TAP} : Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla propria mano. Gioca questa abilità solo durante il tuo turno.
Sacrifica gli Gnomi della Bottiglia : Guadagni 3 punti vita.
{8},{TAP} : L'Anello di Aladino infligge 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Passa-foreste
Quando la Sciamana Viridiana entra in gioco, distruggi un artefatto bersaglio.
{1}{VERDE} : La Lucertola delle Radici prende +2/+2 fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo una volta per turno.
Fino alla fine del turno tutte le terre diventano creature 2/2 che sono ancora terre.