Il totale dei punti vita di ciascun giocatore diventa pari al numero di creature che controlla.
STAPpa una creatura bersaglio e prendine il controllo fino alla fine del turno. Quella creatura guadagna rapidità fino alla fine del turno.
Lo Shock infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Ogniqualvolta il Kavu Solitario attacca da solo, prende +2/+0 fino alla fine del turno.
Il Piroclasma infligge 2 danni a ogni creatura.
{ROSSO} : L'Errante di Mutaroccia prende +1/-1 fino alla fine del turno.
L'Onda di Fiamme infligge 4 danni a un giocatore bersaglio e a ogni creatura che egli controlla.