I Ratti Spietati prendono +1/+1 per ogni altra creatura in gioco chiamata Ratti Spietati. Un mazzo può avere un qualsiasi numero di carte chiamate Ratti Spietati.
Passa-Paludi (Questa creatura non può essere bloccata fintanto che il giocatore in difesa controlla una Palude.)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.) La forza e la costituzione dell'Incubo sono pari al numero di Paludi che controlli.
All'inizio del tuo mantenimento, se ci sono venti o più carte creatura nel tuo cimitero, vinci la partita.
Un giocatore bersaglio scarta due carte.
{NERO}: La Bruma in Agguato prende +1/+1 fino alla fine del turno.
All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, se la Miniera Ululante è STAPpata, quel giocatore pesca una carta.