All'inizio del tuo mantenimento, lancia una moneta. Se perdi il lancio, fai tornare il Wurm della Lava in mano al suo proprietario.
STAPpa tutte le creature che hanno attaccato in questo turno. Dopo questa fase principale, c'è una fase di combattimento addizionale seguita da una fase principale addizionale.
TAP: Il Piromante Errante infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
All'inizio del mantenimento di ogni avversario, se quel giocatore ha due o meno carte in mano, la Musa Pirogena gli infligge 3 danni.
Le Tattiche di Guerriglia infliggono 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. Quando una magia o un'abilità controllata da un avversario ti fa scartare le Tattiche di Guerriglia, le Tattiche di Guerriglia infliggono 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Raggiungere (Questa creatura può bloccare le creature con volare.)
Le altre creature Elfo prendono +1/+1 e hanno passa-Foreste. (Non possono essere bloccate fintanto che il giocatore in difesa controlla una Foresta.)
I Cavalieri Elfici non possono essere bloccati tranne che da Muri e/o creature con volare.