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Volare ;{BLU}, Rimuovi dal gioco la prima carta del tuo grimorio : TAPpa la creatura bersaglio con volare. ;{BLU}, Rimuovi dal gioco la prima carta del tuo grimorio : Se la carta rimossa è una terra neve, l'Elementale delle Tempeste prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La Piaga di Krov può incantare solo una creatura non-muro che controlli. ;Quando la Piaga di Krov entra in gioco, pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno. ;La creatura incantata ha "{TAP} : Metti un segnalino -0/-1 su questa creatura, e la Piaga di Krov infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio."
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Ogniqualvolta la creatura incantata blocca o viene bloccata, la creatura incantata prende +0/+3 fino alla fine del turno e tu guadagni 1 punto vita.
{TAP}, Sacrifica una creatura e una Palude : Distruggi la creatura non artefatto bersaglio. Non può essere rigenerata. ;{TAP}, Sacrifica una creatura e una Palude neve : Distruggi la creatura bersaglio. Non può essere rigenerata.
{2} : Metti la prima carta del tuo cimitero in fondo al tuo grimorio.
Un avversario sceglie una delle seguenti - Tu peschi tre carte all'inizio del mantenimento del prossimo turno; oppure tu cerchi una carta nel tuo grimorio, la aggiungi alla tua mano e poi rimescoli il tuo grimorio.