Offerte Yu-Gi-Oh! - Apocalypse

Santuario di Necra

Apocalypse

Incantesimo
All'inizio del tuo mantenimento, se controlli almeno un permanente verde o bianco, il giocatore bersaglio perde 1 punto vita. Se controlli almeno un permanente verde e un permanente bianco, quel giocatore perde invece 3 punti vita.
Italiano
EUR 3,60
Solo 1 rimanenti

 

Santuario di Necra

Apocalypse

Incantesimo
All'inizio del tuo mantenimento, se controlli almeno un permanente verde o bianco, il giocatore bersaglio perde 1 punto vita. Se controlli almeno un permanente verde e un permanente bianco, quel giocatore perde invece 3 punti vita.
Italiano
EUR 0,54
Disponibile

 

Santuario di Necra

Apocalypse

Incantesimo
All'inizio del tuo mantenimento, se controlli almeno un permanente verde o bianco, il giocatore bersaglio perde 1 punto vita. Se controlli almeno un permanente verde e un permanente bianco, quel giocatore perde invece 3 punti vita.
English
EUR 0,54
Disponibile

 

Discepolo di Necra

Apocalypse

Creatura - Mago
{VERDE},{TAP} : Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana. ;{BIANCO},{TAP} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno.
Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Discepolo di Necra

Apocalypse

Creatura - Mago
{VERDE},{TAP} : Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana. ;{BIANCO},{TAP} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno.
English
EUR 0,36
Solo 1 rimanenti

 

Estrazione Mentale

Apocalypse

Stregoneria
Come costo addizionale per giocare l'Estrazione Mentale, sacrifica una creatura. ;Il giocatore bersaglio rivela la propria mano e scarta da essa tutte le carte dei colori della creatura sacrificata.
English
EUR 0,70
Solo 3 rimanenti

 

Ultima Carezza

Apocalypse

Stregoneria
Il giocatore bersaglio perde un punto vita e tu guadagni un punto vita. Pesca una carta.
Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Ultima Carezza

Apocalypse

Stregoneria
Il giocatore bersaglio perde un punto vita e tu guadagni un punto vita. Pesca una carta.
English
EUR 0,36
Solo 3 rimanenti

 

Ladro di Tombe

Apocalypse

Creatura - Zombie

Quando il Ladro di Tombe entra in gioco, rivela le prime quattro carte del tuo grimorio. Aggiungi alla tua mano tutte le carte Zombie rivelate in questo modo e metti le rimanenti in fondo al tuo grimorio. ;{1}{NERO} : Rigenera il Ladro di Tombe.

Italiano
EUR 6,30
Solo 1 rimanenti

 

Anelli Mortali

Apocalypse

Stregoneria
Distruggi due creature bersaglio non nere a meno che una delle due abbia un colore che l'altra non ha. Non possono essere rigenerate.
Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Anelli Mortali

Apocalypse

Stregoneria
Distruggi due creature bersaglio non nere a meno che una delle due abbia un colore che l'altra non ha. Non possono essere rigenerate.
English
EUR 0,36
Solo 1 rimanenti

 

Cavaliere dei Vortici

Apocalypse

Creatura - Tritone

Quando il Cavaliere dei Vortici entra in gioco, rimescola nel tuo grimorio le carte presenti nella tua mano, poi pesca altrettante carte.

Italiano
EUR 4,49
Solo 1 rimanenti

 

Cavaliere dei Vortici

Apocalypse

Creatura - Tritone

Quando il Cavaliere dei Vortici entra in gioco, rimescola nel tuo grimorio le carte presenti nella tua mano, poi pesca altrettante carte.

English
EUR 5,39
Solo 1 rimanenti

 

Lasciare

Apocalypse

Istantaneo

Potenziamento {1}{ROSSO} ;Il proprietario riprende in mano una creatura bersaglio. Se è stato pagato il costo di potenziamento, Lasciare infligge 2 danni a un'altra creatura bersaglio.

Italiano
EUR 4,50
Solo 1 rimanenti

 

Lasciare

Apocalypse

Istantaneo

Potenziamento {1}{ROSSO} ;Il proprietario riprende in mano una creatura bersaglio. Se è stato pagato il costo di potenziamento, Lasciare infligge 2 danni a un'altra creatura bersaglio.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Tuono di Orim

Apocalypse

Istantaneo
Potenziamento {ROSSO} ;Distruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio. Se è stato pagato il costo di potenziamento, il Tuono di Orim infligge un ammontare di danni pari al costo di mana convertito di quell'artefatto o incantesimo a una creatura bersaglio.
Italiano
EUR 2,70
Solo 1 rimanenti

 

Tuono di Orim

Apocalypse

Istantaneo
Potenziamento {ROSSO} ;Distruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio. Se è stato pagato il costo di potenziamento, il Tuono di Orim infligge un ammontare di danni pari al costo di mana convertito di quell'artefatto o incantesimo a una creatura bersaglio.
Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Manette della Putrefazione

Apocalypse

Incanta Creatura
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata non può attaccare. ;{NERO} : La creatura incantata prende -1/-1 fino alla fine del turno. ;{ROSSO} : La creatura incantata non può bloccare in questo turno.
Italiano
EUR 1,80
Solo 1 rimanenti

 

Manette della Putrefazione

Apocalypse

Incanta Creatura
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata non può attaccare. ;{NERO} : La creatura incantata prende -1/-1 fino alla fine del turno. ;{ROSSO} : La creatura incantata non può bloccare in questo turno.
Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Manette della Putrefazione

Apocalypse

Incanta Creatura
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata non può attaccare. ;{NERO} : La creatura incantata prende -1/-1 fino alla fine del turno. ;{ROSSO} : La creatura incantata non può bloccare in questo turno.
English
EUR 1,80
Solo 1 rimanenti

 

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