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Volare ;{4}, Il proprietario riprende in mano due terre che tu controlli : Scarta la tua mano, poi pesca lo stesso numero di carte.
Volare ;{2}, Il proprietario riprende in mano una terra che tu controlli : La creatura bersaglio con forza pari o inferiore a 2 non può essere bloccata in questo turno.
Volare ;{2}, Il proprietario riprende in mano una terra che tu controlli : Pesca una carta, poi scarta una carta.
TAPpa o STAPpa un permanente bersaglio. ;Unire nell'Arcano {BLU} (Mentre giochi una magia Arcano, puoi rivelare questa carta dalla tua mano e pagare il suo costo di unione. Se lo fai, aggiungi gli effetti di questa carta a quella magia.)
Sacrifica il Kami del Riflesso Distorto : Il proprietario riprende in mano una creatura bersaglio che tu controlli.
Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli quattro carte aventi nomi differenti e rivelale. L'avversario bersaglio sceglie due di quelle carte. Metti le carte scelte nel tuo cimitero e aggiungi alla tua mano le altre. Poi rimescola il tuo grimorio.
Quando Zubera Sogno-Fluttuante viene messo in un cimitero dal gioco, pesca una carta per ogni Zubera messo in un cimitero dal gioco in questo turno.