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Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Sacrifica una creatura STAPpata : La creatura incantata prende +2/+0 fino alla fine del turno. ;Sacrifica la creatura incantata : Le creature che controlli prendono +2/+0 fino alla fine del turno.
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Ghoul dei Sepolcri a meno che tu rimuova dal gioco la prima carta creatura del tuo cimitero.
Mantenimento Cumulativo - {2} ;La Melma di Mwonvuli ha forza e costituzione pari ciascuna a 1 più l'ultimo mantenimento cumulativo pagato per essa.
{NERO}{NERO}, Paga 2 punti vita, Sacrifica una Palude : Metti in gioco una carta creatura presente nel tuo cimitero.
Se le Rovine Bruciate entrano in gioco, invece sacrifica due terre STAPpate. Se lo fai, metti in gioco le Rovine Bruciate. Se non lo fai, metti le Rovine Bruciate nel cimitero del loro proprietario. ;{TAP} : Aggiungi {4} alla tua riserva di mana.
Ogniqualvolta l'Ogre dai Denti a Sega blocca o viene bloccato da una creatura, l'Ogre dai Denti a Sega infligge 1 danno a quella creatura alla fine del combattimento.