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Ciascun giocatore rivela la propria mano e sceglie da essa una carta di ciascun colore, poi scarta tutte le altre carte non terra.
Gli altri Zombie prendono +1/+1. ;{1}{NERO},{TAP} : Riprendi in mano una carta Zombie bersaglio dal tuo cimitero.
Potenziamento - Sacrifica due terre. ;Il Getto di Magma infligge 3 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. Se è stato pagato il costo di potenziamento, il Getto di Magma infligge 3 danni a un'altra creatura o a un altro giocatore bersaglio.
Ogni giocatore nasconde almeno una cosa, poi tutti i giocatori li rivelano contemporaneamente. Ogni giocatore perde un ammontare di punti vita pari al numero di cose che ha rivelato. Il giocatore che ha rivelato meno cose poi perde la metà dei propri punti vita, arrotondata per eccesso. Se due o più giocatori sono in parità per avere rivelato meno cose, ognuno di loro perde la metà dei propri punti vita, arrotondata per eccesso.
Quando il Kavu Lingua Fiammeggiante entra in gioco, infligge 4 danni a una creatura bersaglio.
{3}{BLU} : L'avversario bersaglio rivela una carta a caso dalla propria mano. Se è una carta istantaneo o stregoneria, rimuovila dal gioco. Fintanto che resta rimossa dal gioco, puoi giocarla come se fosse nella tua mano senza pagare il suo costo di mana. (Se ha una X nel proprio costo di mana, X è 0.) Alla fine del turno, se non l'hai giocata, il proprietario la riprende in mano. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.
Ogniqualvolta un giocatore riprende in mano un permanente, quel giocatore scarta una carta dalla propria mano.