Offerte Yu-Gi-Oh! - Planeshift

Speranza Affondata

Planeshift

Incantesimo

All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, il proprietario riprende in mano una creatura controllata da quel giocatore.

Italiano
EUR 0,95
Disponibile

 

Speranza Affondata

Planeshift

Incantesimo

All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, il proprietario riprende in mano una creatura controllata da quel giocatore.

English
EUR 0,95
Disponibile

 

Contraddire

Planeshift

Istantaneo
Neutralizza una magia bersaglio blu.
Italiano
EUR 0,59
Solo 2 rimanenti

 

Contraddire

Planeshift

Istantaneo
Neutralizza una magia bersaglio blu.
English
EUR 0,59
Solo 3 rimanenti

 

Tritone Artico

Planeshift

Creatura - Tritone
Potenziamento - Il proprietario riprende in mano una creatura che tu controlli. ;Se è stato pagato il costo di potenziamento, il Tritone Artico entra in gioco con un segnalino +1/+1 su di sé.
Italiano
EUR 0,39
Disponibile

 

Vie di Fuga

Planeshift

Incantesimo
{2}{BLU} : Il proprietario riprende in mano una creatura bersaglio bianca o nera che tu controlli.
English
EUR 0,39
Solo 1 rimanenti

 

Stupire

Planeshift

Istantaneo
Neutralizza una magia bersaglio che ha come bersaglio una o più creature. ;Pesca una carta.
English
EUR 0,59
Disponibile

 

Voce Omnia

Planeshift

Creatura - Angelo
Volare ;Mentre la Voce Omnia entra in gioco, scegli un colore. ;La Voce Omnia ha protezione dal colore scelto.
Italiano
EUR 8,00
Solo 1 rimanenti

 

Mago Combattente Soleologo

Planeshift

Creatura - Mago
Potenziamento {1}{VERDE} e/o {2}{BLU} ;Quando il Mago Combattente Soleologo entra in gioco, se è stato pagato il costo di potenziamento {1}{VERDE}, distruggi una creatura bersaglio con volare. ;Quando il Mago Combattente Soleologo entra in gioco, se è stato pagato il costo di potenziamento {2}{BLU}, pesca due carte.
Italiano
EUR 0,59
Disponibile

 

Mago Combattente Soleologo

Planeshift

Creatura - Mago
Potenziamento {1}{VERDE} e/o {2}{BLU} ;Quando il Mago Combattente Soleologo entra in gioco, se è stato pagato il costo di potenziamento {1}{VERDE}, distruggi una creatura bersaglio con volare. ;Quando il Mago Combattente Soleologo entra in gioco, se è stato pagato il costo di potenziamento {2}{BLU}, pesca due carte.
English
EUR 0,59
Disponibile

 

Anziano Samita

Planeshift

Creatura - Chierico

{TAP} : Fino alla fine del turno, le creature che controlli guadagnano protezione dai colori di un permanente bersaglio che tu controlli.

Italiano
EUR 0,95
Solo 1 rimanenti

 

Anziano Samita

Planeshift

Creatura - Chierico

{TAP} : Fino alla fine del turno, le creature che controlli guadagnano protezione dai colori di un permanente bersaglio che tu controlli.

English
EUR 0,95
Solo 2 rimanenti

 

Rimedio Pollineo

Planeshift

Istantaneo
Potenziamento - Sacrifica una terra. ;Previeni i prossimi 3 danni che verrebbero inflitti a un qualsiasi numero di creature e/o giocatori in questo turno, suddivisi a tua scelta. Se è stato pagato il costo di potenziamento, invece previeni in questo modo i prossimi 6 danni.
Italiano
EUR 0,39
Disponibile

 

Rimedio Pollineo

Planeshift

Istantaneo
Potenziamento - Sacrifica una terra. ;Previeni i prossimi 3 danni che verrebbero inflitti a un qualsiasi numero di creature e/o giocatori in questo turno, suddivisi a tua scelta. Se è stato pagato il costo di potenziamento, invece previeni in questo modo i prossimi 6 danni.
English
EUR 2,00
Solo 2 rimanenti

 

Rimedio Pollineo

Planeshift

Istantaneo
Potenziamento - Sacrifica una terra. ;Previeni i prossimi 3 danni che verrebbero inflitti a un qualsiasi numero di creature e/o giocatori in questo turno, suddivisi a tua scelta. Se è stato pagato il costo di potenziamento, invece previeni in questo modo i prossimi 6 danni.
English
EUR 0,39
Disponibile

 

Marcia delle Anime

Planeshift

Stregoneria
Distruggi tutte le creature. Non possono essere rigenerate. Per ogni creatura distrutta in questo modo, il suo controllore mette il gioco una pedina creatura Spirito 1/1 bianca con volare.
English
EUR 32,49
Solo 1 rimanenti

 

Marcia delle Anime

Planeshift

Stregoneria
Distruggi tutte le creature. Non possono essere rigenerate. Per ogni creatura distrutta in questo modo, il suo controllore mette il gioco una pedina creatura Spirito 1/1 bianca con volare.
English
EUR 4,49
Solo 2 rimanenti

 

Sfida Eroica

Planeshift

Incanta Creatura
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +3/+3 a meno che condivida il colore con il colore più comune tra tutti i permanenti o il colore più comune a pari merito.
Italiano
EUR 0,39
Disponibile

 

Sfida Eroica

Planeshift

Incanta Creatura
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +3/+3 a meno che condivida il colore con il colore più comune tra tutti i permanenti o il colore più comune a pari merito.
English
EUR 2,00
Solo 1 rimanenti

 

Sfida Eroica

Planeshift

Incanta Creatura
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +3/+3 a meno che condivida il colore con il colore più comune tra tutti i permanenti o il colore più comune a pari merito.
English
EUR 0,39
Solo 1 rimanenti

 

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