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La Sentinella Elfica non può essere bersaglio di magie o abilità.
Distruggi una terra bersaglio e tutte le altre terre con lo stesso nome di quella terra.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata ha rapidità. ;Alla fine del turno, il proprietario riprende in mano il Segno della Furia.
Eco. ;Quando i Vandali di Keld entrano in gioco, distruggi un artefatto bersaglio.
Rapidità ;Eco ;Quando il Campione di Keld entra in gioco, infligge 3 danni a un giocatore bersaglio.
Alla fine del turno di ciascun giocatore, se quel giocatore non ha giocato una magia in quel turno, l'Impazienza gli infligge 2 danni.
Passa-montagne. ;{ROSSO} : Il Cucciolo di Colos prende +1/+0 fino alla fine del turno.
Paura
Volare ;{2}, Sacrifica lo Skirge Furtivo : Pesca una carta.