Eco. ;Quando i Vandali di Keld entrano in gioco, distruggi un artefatto bersaglio.
Rapidità ;Eco ;Quando il Campione di Keld entra in gioco, infligge 3 danni a un giocatore bersaglio.
Alla fine del turno di ciascun giocatore, se quel giocatore non ha giocato una magia in quel turno, l'Impazienza gli infligge 2 danni.
Passa-montagne. ;{ROSSO} : Il Cucciolo di Colos prende +1/+0 fino alla fine del turno.
Paura
Volare ;{2}, Sacrifica lo Skirge Furtivo : Pesca una carta.
Quando giochi una magia creatura, sacrifica l'Orrore in Picchiata.
Ciclo {2} ;Rimuovi dal gioco fino a tre carte bersaglio presenti in un singolo cimitero.
Quando i Portatori di Malattie finiscono in un cimitero dal gioco, la creatura bersaglio prende -2/-2 fino alla fine del turno.
Il proprietario riprende in mano un permanente bersaglio che tu controlli.