Offerte Yu-Gi-Oh! - Ice Age

Ghiottone Argentato

Ice Age

Creatura - Ghiottone

Ogniqualvolta il Ghiottone Argentato viene bloccato, puoi spendere {ROSSO}. Se lo fai, il Ghiottone Argentato prende +2/+0 fino alla fine del turno.

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EUR 0,36
Solo 1 rimanenti

 

Goblin Mutante

Ice Age

Creatura - Goblin

Travolgere ;Il Goblin Mutante non può attaccare se il giocatore in difesa controlla una qualsiasi creatura STAPpata con forza pari o superiore a 3. ;Il Goblin Mutante non può bloccare le creature con forza pari o superiore a 3.

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EUR 0,54
Solo 1 rimanenti

 

Rituale di Sottomissione

Ice Age

Incantesimo

Mantenimento Cumulativo - {2} ;Se vengono TAPpate per attingere mana, le terre producono mana incolore invece del loro mana normale.

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EUR 1,79
Solo 1 rimanenti

 

Groviglio Mentale

Ice Age

Stregoneria

Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla sua mano. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.

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EUR 0,36
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Terreno Ingannevole

Ice Age

Incantesimo

Mantenimento Cumulativo - {2} ;Mentre il Terreno Ingannevole entra in gioco, scegli due tipi di terra base. ;Le terre base del primo tipo scelto sono del secondo tipo scelto.

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EUR 0,54
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Crepacci Glaciali

Ice Age

Incantesimo
Sacrifica una Montagna neve : Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto questo turno.
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EUR 2,21
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Sciamano delle Ossa

Ice Age

Creatura - Gigante

{NERO} : Fino alla fine del turno, lo Sciamano delle Ossa guadagna "Le creature che hanno subito danno dallo Sciamano delle Ossa non possono essere rigenerate in questo turno."

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EUR 0,36
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Ordine di Annullamento

Ice Age

Istantaneo

Fai riprendere in mano ai proprietari la creatura bersaglio e tutte le tue Aura bianche assegnate a quella creatura.

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EUR 0,36
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Tocco Vitale

Ice Age

Istantaneo

La creatura bersaglio guadagna Rapidità e "{0} : STAPpa questa creatura. Gioca questa abilità solo una volta." fino alla fine del turno. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.

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EUR 0,54
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Errante delle Nevi

Ice Age

Creatura - Errante

{ROSSO}{VERDE} : L'Errante della Neve prende +1/-1 fino alla fine del turno.

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EUR 0,36
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Chiamata alle Armi

Ice Age

Incantesimo
Mentre la Chiamata alle Armi entra in gioco, scegli un colore e un avversario. ;Le creature bianche prendono +1/+1. ;Quando il colore scelto non è il colore più comune tra tutti i permanenti controllati dall'avversario scelto, sacrifica la Chiamata alle Armi.
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EUR 1,79
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Convulsioni

Ice Age

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Ogniqualvolta la creatura incantata diventa TAPpata, le Convulsioni infliggono 3 danni al controllore della creatura incantata a meno che quel giocatore spenda {3}.

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EUR 0,36
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Rigenerazione

Ice Age

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;{VERDE} : Rigenera la creatura incantata.

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EUR 0,36
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Popolo di Nebbia

Ice Age

Creatura - Illusione

{BLU} : Neutralizza una magia bersaglio che ha come bersaglio il Popolo della Nebbia.

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EUR 0,36
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Esplosione Spirituale

Ice Age

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +2/+0. ;All'inizio del mantenimento del controllore della creatura incantata, metti un segnalino -0/-1 sulla creatura incantata.

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EUR 0,60
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Sciamano del Mare

Ice Age

Creatura - Chierico

{TAP}, Sacrifica una creatura : La creatura bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno. ;{1}{BLU}{BLU}, Sacrifica una creatura : Neutralizza la magia creatura bersaglio.

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EUR 0,36
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Soffio Onirico

Ice Age

Incantesimo

Mantenimento Cumulativo - {BLU} ;Le creature verdi hanno "Mantenimento Cumulativo - {1}".

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EUR 0,54
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Guarigione

Ice Age

Istantaneo

Previene il prossimo punto danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio questo turno. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.

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EUR 0,36
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Fylgja

Ice Age

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La Fylgja entra in gioco con quattro segnalini cura su di essa. ;Rimuovi un segnalino cura dalla Fylgja : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto alla creatura incantata in questo turno. ;{2}{BIANCO} : Metti un segnalino cura sulla Fylgja.

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EUR 0,36
Solo 1 rimanenti

 

Fiume di Larve

Ice Age

Creatura - Insetto
Mantenimento Cumulativo - {1} ;Il Fiume di Larve non può essere bloccato dalle creature non Muro.
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EUR 1,79
Solo 1 rimanenti

 

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