Offerte Yu-Gi-Oh! - Scourge

Elementale del Temporale

Scourge

Creatura - Elementale

Volare ;{3}{BLU} : TAPpa tutte le creature con costituzione pari o inferiore a 2. ;{3}{BLU} : Tutte le altre creature perdono volare fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,35
Disponibile

 

Ranger della Costa

Scourge

Creatura - Soldato Uccello
Volare ;Cicloisola {2}
Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Flusso di Conoscenza

Scourge

Stregoneria

Pesca un numero di carte pari al più alto costo di mana convertito tra i permanenti che controlli.

Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Condottiero Nebbiforme

Scourge

Creatura - Illusione
Le magie creatura che giochi e che hanno almeno un tipo di creatura in comune con il Condottiero Nebbiforme costano {1} in meno per essere giocate. ;{TAP} : Il tipo del Condottiero Nebbiforme diventa un tipo di creatura a tua scelta fino alla fine del turno.
Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

Guardiacoste

Scourge

Creatura - Soldato Uccello

Volare, protezione dal verde.

Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Piazza Pulita

Scourge

Istantaneo

Rimuovi dal gioco un incantesimo bersaglio. ;Ciclo {3}

Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Luce Dorata

Scourge

Istantaneo

Non puoi essere bersaglio di magie o abilità in questo turno. ;Ciclo {2}

Italiano
EUR 0,42
Solo 2 rimanenti

 

Spiritualista Daru

Scourge

Creatura - Chierico

Ogniqualvolta un Chierico che controlli diventa il bersaglio di una magia o di un'abilità, prende +0/+2 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Stretta del Caos

Scourge

Incantesimo

Ogniqualvolta una magia o un'abilità viene messa nella pila, se ha un unico bersaglio, ridetermina a caso il suo bersaglio (scegli tra tutti i bersagli legali).

Italiano
EUR 6,92
Solo 1 rimanenti

 

Fanghiglia Corrosiva

Scourge

Creatura - Melma

{2}{NERO}{NERO} : La creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno. Metti un segnalino +1/+1 sulla Fanghiglia Corrosiva.

English
EUR 0,56
Disponibile

 

Karona, Dio Fasullo

Scourge

Creatura Leggendaria

Rapidità ;All'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, quel giocatore STAPpa Karona, Dea Fasulla e ne prende il controllo. ;Ogniqualvolta Karona, Dea Fasulla attacca, le creature di un tipo a tua scelta prendono +3/+3 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 1,34
Disponibile

 

Capo della Squadra di Assedio

Scourge

Creatura - Goblin

Quando il Capo della Squadra di Assedio entra in gioco, metti in gioco tre pedine creatura Goblin 1/1 rosse. ;{1}{ROSSO}, Sacrifica un Goblin : Il Capo della Squadra di Assedio infligge 2 danni alla creatura o al giocatore bersaglio.

Italiano
EUR 2,39
Disponibile

 

Stretta del Caos

Scourge

Incantesimo

Ogniqualvolta una magia o un'abilità viene messa nella pila, se ha un unico bersaglio, ridetermina a caso il suo bersaglio (scegli tra tutti i bersagli legali).

Italiano
EUR 1,53
Disponibile

 

Decreto dell'Annientamento

Scourge

Stregoneria

Rimuovi dal gioco tutti gli artefatti, le creature, le terre, i cimiteri e le mani. ;Ciclo {5}{ROSSO}{ROSSO} ;Quando usi l'abilità ciclo del Decreto dell'Annientamento, distruggi tutte le terre.

Italiano
EUR 1,32
Solo 1 rimanenti

 

Richiamo del Sepolcro

Scourge

Incantesimo

All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore sacrifica una creatura non Zombie. ;Alla fine del turno, se non ci sono creature in gioco, sacrifica il Richiamo del Sepolcro.

English
EUR 1,40
Disponibile

 

Desiderio della Mente

Scourge

Stregoneria

Rimescola il tuo grimorio. Poi rimuovi dal gioco la prima carta del tuo grimorio. Fino alla fine del turno, puoi giocarla come se fosse nella tua mano, senza pagare il suo costo di mana. (Se c'è X nel suo costo di mana, X è 0.) ;Tempesta

Italiano
EUR 2,07
Disponibile

 

Decreto del Silenzio

Scourge

Incantesimo

Ogniqualvolta un avversario gioca una magia, neutralizza quella magia e metti un segnalino desolazione sul Decreto del Silenzio. Se ci sono tre o più segnalini desolazione sul Decreto del Silenzio, sacrificalo. ;Ciclo {4}{BLU}{BLU} ;Quando usi l'abilità Ciclo del Decreto del Silenzio, puoi neutralizzare una magia bersaglio.

English
EUR 7,19
Solo 1 rimanenti

 

Il Giorno dei Draghi

Scourge

Incantesimo

Quando Il Giorno dei Draghi entra in gioco, rimuovi dal gioco tutte le creature che controlli. Poi metti in gioco un pari numero di pedine creatura Drago 5/5 rosse con volare. ;Quando Il Giorno dei Draghi lascia il gioco, sacrifica tutti i Draghi che controlli. Poi rimetti in gioco sotto il tuo controllo le carte rimosse.

Italiano
EUR 0,68
Solo 2 rimanenti

 

Breccia Dimensionale

Scourge

Stregoneria

Rimuovi dal gioco tutti i permanenti. Fintanto che una di quelle carte resta rimossa dal gioco, all'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, quel giocatore rimette in gioco una delle carte rimosse che possiede.

Italiano
EUR 0,57
Disponibile

 

Breccia Dimensionale

Scourge

Stregoneria

Rimuovi dal gioco tutti i permanenti. Fintanto che una di quelle carte resta rimossa dal gioco, all'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, quel giocatore rimette in gioco una delle carte rimosse che possiede.

English
EUR 0,57
Disponibile

 

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