{L}{N}, {TAP}: Un giocatore bersaglio perde 1 punto vita e rivela la sua mano.
Volare, cautela ; I giocatori non possono STAPpare più di una creatura durante il loro STAP.
Cautela ; {TAP}: Aggiungi {V} alla tua riserva di mana.
Una creatura bersaglio prende +3/+3 e ha doppio attacco fino alla fine del turno.
Quando il Distruttore del Reame entra in gioco, rimuovi dal gioco tutte le terre. ; Quando il Distruttore del Reame lascia il gioco, rimetti in gioco TAPpate le carte rimosse sotto il controllo dei loro proprietari.
{2}: Rimuovi dal gioco una carta creatura bersaglio in un cimitero. Metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde.
Scegli uno - Rimuovi dal gioco il cimitero di un giocatore bersaglio; oppure il Monile di Jund infligge 2 danni a ogni creatura; oppure metti due segnalini +1/+1 su una creatura bersaglio.