Cambia il bersaglio di una magia bersaglio che ha un singolo bersaglio.
Volare ; Quando Sharuum l'Egemone entra in gioco, puoi rimettere in gioco una carta artefatto bersaglio dal tuo cimitero.
Ogni carta creatura nel tuo cimitero ha dissotterrare {2}{N}. ({2}{N}: Rimetti in gioco la carta. La creatura ha rapidità. Rimuovila dal gioco alla fine del turno o se sta per lasciare il gioco. Dissotterra solo quando potresti giocare una stregoneria.)
+1: Le creature che controlli prendono +1/+1 e hanno rapidità fino alla fine del turno. ; -2: Prendi il controllo di una creatura bersaglio fino alla fine del turno. STAPpa quella creatura. Ha rapidità fino alla fine del turno. ; -6: Metti in gioco cinque
Scegli uno - Fai tornare un permanente bersaglio in mano al suo proprietario; oppure una creatura bersaglio prende -4/-4 fino alla fine del turno; oppure le creature che controlli prendono +2/+0 fino alla fine del turno.
Travolgere
Attacco improvviso ; Dissotterrare {L}{N}{R} ({L}{N}{R}: Rimetti in gioco questa carta dal tuo cimitero. Ha rapidità. Rimuovila dal gioco alla fine del turno o se sta per lasciare il gioco. Dissotterra solo quando potresti giocare una stregoneria.)
Quando la Batosta Carogna viene messa in un cimitero dal gioco, puoi pagare {2}. Se lo fai, riprendi in mano un'altra carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.