{L}, {TAP}: Pesca una carta, poi scarta una carta. ; {R}, {TAP}: Una creatura bersaglio non può bloccare in questo turno.
{1}{N}, {TAP}, Sacrifica la Capsula del Carnefice: Distruggi una creatura non nera bersaglio.
Dissotterrare {N} ({N}: Rimetti in gioco questa carta dal tuo cimitero. Ha rapidità. Rimuovila dal gioco alla fine del turno o se sta per lasciare il gioco. Dissotterra solo quando potresti giocare una stregoneria.)
Quando il Cantaride entra in gioco, una creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno.
+1: STAPpa fino a due artefatti bersaglio. ; -X: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta artefatto con costo di mana convertito pari o inferiore a X e mettila in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio. ; -5: Gli artefatti che controlli diventano cre
Esaltato (Ogniqualvolta una creatura che controlli attacca da sola, prende +1/+1 fino alla fine del turno.)
I giocatori non possono passare in rassegna i grimori.