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La Riserva di Legname entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana. ;{TAP}, Sacrifica la Riserva di Legname : Aggiungi {ROSSO}{BIANCO} alla tua riserva di mana.
La Sorgente Antica entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {BLU} alla tua riserva di mana. ;{TAP}, Sacrifica la Sorgente Antica : Aggiungi {BIANCO}{NERO} alla tua riserva di mana.
(Accrescimento) La creatura bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno. ;(Riduzione) Distruggi l'incantesimo bersaglio.
(Dolore) Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla propria mano. ;(Sofferenza) Distruggi una terra bersaglio.
Tutte le creature hanno "All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica questa creatura a meno che tu paghi 1 punto vita".
{1}, Paga 2 punti vita : L'Assalto Avventato infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
All'inizio del tuo mantenimento, se lo Zombie della Pira è nel tuo cimitero, puoi spendere {1}{NERO}{NERO}. Se lo fai, riprendi in mano lo Zombie della Pira dal tuo cimitero. ;{1}{ROSSO}{ROSSO}, Sacrifica lo Zombie della Pira : Lo Zombie della Pira infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto in questo turno. ;Ogni creatura attaccante non STAPpa durante il prossimo STAP del suo controllore.
Ogniqualvolta un giocatore paga un costo di potenziamento, metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde.