{VERDE}{VERDE},{TAP} : Le creature che controlli prendono +2/+2 fino alla fine del turno. ;{BLU}{BLU},{TAP} : Il proprietario riprende in mano una creatura bersaglio.
La Fenditura Geotermica entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana. ;{TAP}, Sacrifica la Fenditura Geotermica : Aggiungi {NERO}{VERDE} alla tua riserva di mana.
La Sorgente Antica entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {BLU} alla tua riserva di mana. ;{TAP}, Sacrifica la Sorgente Antica : Aggiungi {BIANCO}{NERO} alla tua riserva di mana.
(Accrescimento) La creatura bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno. ;(Riduzione) Distruggi l'incantesimo bersaglio.
(Dolore) Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla propria mano. ;(Sofferenza) Distruggi una terra bersaglio.
Tutte le creature hanno "All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica questa creatura a meno che tu paghi 1 punto vita".
{1}, Paga 2 punti vita : L'Assalto Avventato infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.