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{1} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana.
I giocatori non possono giocare magie che hanno almeno un colore in comune con l'ultima magia giocata in questo turno.
Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto in questo turno.
All'inizio della fasi di combattimento di ogni avversario, separa tutte le creature che quel giocatore controlla in due pile. In questo turno possono attaccare soltanto le creature presenti in una delle due pile a sua scelta.
Non giocare più di una magia per turno. ;Puoi giocare le carte presenti nel tuo cimitero come se fossero nella tua mano. ;Se una carta finisce nel tuo cimitero da qualsiasi area di gioco, rimuovila invece dal gioco.
Scegli un numero. Distruggi tutti gli artefatti e le creature con costo di mana convertito pari a quel numero. Poi un giocatore bersaglio rivela la propria mano e scarta da essa tutte le carte non terra con costo di mana convertito pari a quel numero.
{TAP}, Paga 1 punto vita : Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana.