Clicca qui per maggiori info...
Ogniqualvolta una creatura o una terra diventa TAPpata, metti un segnalino clessidra su di essa. ;I permanenti con un segnalino clessidra non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori. ;All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, rimuovi tutti i segnalini clessidra dai permanenti che quel giocatore controlla.
I giocatori non possono giocare magie che hanno almeno un colore in comune con l'ultima magia giocata in questo turno.
Distruggi un permanente bersaglio non terra se è in gioco un altro permanente con lo stesso nome. ;Pesca una carta.