Lampo ; Raggiungere (Questa creatura può bloccare le creature con volare.) ; Quando il Trebbiatore delle Nuvole entra in gioco, infligge 2 danni a ogni creatura con volare e a ogni giocatore. ; Apparire {2}{V}{V} (Puoi giocare questa magia pagando il suo costo di apparire. Se lo fai, viene sacrificata quando entra in gioco.)
Come costo addizionale per giocare l'Esperto della Branchiargentata, rivela una carta Tritone dalla tua mano o paga {3}. ; Quando l'Esperto della Branchiargentata entra in gioco, pesca una carta.
{1}{R}: Metti un segnalino +1/+1 sulla Pellegrina Cenerina. Se è la terza volta che si risolve questa abilità in questo turno, rimuovi tutti i segnalini +1/+1 dalla Pellegrina Cenerina, che infligge altrettanti danni a ogni creatura e a ogni giocatore.
+1: STAPpa due terre bersaglio. ; -1: Metti in gioco una pedina creatura Bestia 3/3 verde. ; -4: Le creature che controlli prendono +3/+3 e hanno travolgere fino alla fine del turno. ; [Fedeltà 3]
+2: Ogni giocatore pesca una carta. ; -1: Un giocatore bersaglio pesca una carta. ; -10: Un giocatore bersaglio mette nel suo cimitero le prime venti carte del suo grimorio. ; [Fedeltà 3]
Mentre il Palazzo di Foglia Dorata entra in gioco, puoi rivelare una carta Elfo dalla tua mano. Se non lo fai, il Palazzo di Foglia Dorata entra in gioco TAPpato. ; {TAP}: Aggiungi {N} o {V} alla tua riserva di mana.
Volare ; Scarta una carta: Il Predatore di Oona prende -2/-0 fino alla fine del turno. Qualsiasi giocatore può giocare questa abilità.
Mentre l'Antico Anfiteatro entra in gioco, puoi rivelare una carta Gigante dalla tua mano. Se non lo fai, l'Antico Anfiteatro entra in gioco TAPpato. ; {TAP}: Aggiungi {R} o {B} alla tua riserva di mana.
+1: Chandra Nalaar infligge 1 danno a un giocatore bersaglio. ; -X: Chandra Nalaar infligge X danni a una creatura bersaglio. ; -8: Chandra Nalaar infligge 10 danni a un giocatore bersaglio e a ogni creatura controllata da quel giocatore. ; [Fedeltà 6]
Come costo addizionale per giocare la Conquistatrice di Volo dello Scricciolo, rivela una carta Elfo dalla tua mano o paga {3}. ; Tocco letale (Ogniqualvolta questa creatura infligge danno a una creatura, distruggi quella creatura.)
Paura ; Quando la Fauce Urlante entra in gioco, distruggi una creatura non artefatto, non nera bersaglio. ; Apparire {1}{N} (Puoi giocare questa magia pagando il suo costo di apparire. Se lo fai, viene sacrificata quando entra in gioco.)