Offerte Yu-Gi-Oh! - Lorwyn

Teppisti della Palude

Lorwyn

0

I Teppisti della Palude non possono bloccare. ; Quando i Teppisti della Palude entrano in gioco, scontrati con un avversario. Se vinci, metti un segnalino +1/+1 sui Teppisti della Palude. (Ogni giocatore che si scontra rivela la prima carta del suo grimorio, poi la mette in cima o in fondo. Un giocatore vince se la sua carta aveva un costo di mana convertito maggiore.)

Italiano
EUR 0,37
Solo 1 rimanenti

 

Pescatore di Riopietroso

Lorwyn

0

{1}{L}, {TAP}: Puoi TAPpare o STAPpare una creatura bersaglio.

Italiano
EUR 0,37
Solo 1 rimanenti

 

Tuffatore della Branchiargentata

Lorwyn

0

{TAP}: Una creatura bersaglio prende -X/-0 fino alla fine del turno, dove X è il numero di Tritoni e/o Spiritelli che controlli.

Italiano
EUR 0,37
Solo 1 rimanenti

 

Arbitro di Poggio Cresta

Lorwyn

Creatura

Cautela ; Quando l'Arbitro di Poggio Cresta entra in gioco, i punti vita di ogni giocatore diventano pari ai punti vita più alti tra tutti i giocatori.

Italiano
EUR 1,08
Solo 1 rimanenti

 

Montagna

Lorwyn

Italiano
EUR 0,72
Solo 2 rimanenti

 

Elisir Millenario

Lorwyn

0

Puoi giocare le abilità attivate delle creature che controlli come se quelle creature avessero rapidità. ; {1}, {TAP}: STAPpa una creatura bersaglio.

Italiano
EUR 52,49
Solo 2 rimanenti

 

Lignificare

Lorwyn

0

Incanta creatura ; La creatura incantata è un Silvantropo 0/4 senza abilità.

Italiano
EUR 3,60
Solo 1 rimanenti

 

Doratore di Foglie

Lorwyn

0

{TAP}: Aggiungi {V} alla tua riserva di mana.

Italiano
EUR 0,37
Solo 1 rimanenti

 

Magistrato Immacolato

Lorwyn

0

{TAP}: Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio per ogni Elfo che controlli.

Italiano
EUR 3,99
Solo 1 rimanenti

 

Gigante Punto Cieco

Lorwyn

0

Il Gigante Punto Cieco non può attaccare o bloccare a meno che tu non controlli un altro Gigante.

Italiano
EUR 0,37
Solo 1 rimanenti

 

Strega del Dente Spinoso

Lorwyn

0

Ogniqualvolta giochi una magia Silvantropo, puoi far prendere +3/-3 a una creatura bersaglio fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,45
Solo 1 rimanenti

 

Boggart Fromboliere

Lorwyn

0

Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia Kithkin, puoi fare perdere 1 punto vita a un giocatore bersaglio.

Italiano
EUR 0,37
Solo 2 rimanenti

 

Zietta Pazza

Lorwyn

0

Le altre creature Goblin che controlli prendono +1/+1. ; {TAP}: Rigenera un altro Goblin bersaglio.

Italiano
EUR 4,50
Solo 1 rimanenti

 

Avarizia dell'Accaparratore

Lorwyn

0

Perdi 2 punti vita e pesca due carte, poi scontrati con un avversario. Se vinci, ripeti questo procedimento. (Ogni giocatore che si scontra rivela la prima carta del suo grimorio, poi la mette in cima o in fondo. Un giocatore vince se la sua carta aveva un costo di mana convertito maggiore.)

Italiano
EUR 0,45
Solo 3 rimanenti

 

Saltatore

Lorwyn

0

{N}, Sacrifica un Goblin: Il Saltatore prende +2/+2 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,37
Solo 3 rimanenti

 

Sentinelle di Gola Elendra

Lorwyn

0

Lampo ; Volare

Italiano
EUR 0,37
Solo 1 rimanenti

 

Cricca del Vincolo Nebbioso

Lorwyn

0

Lampo ; Volare ; Battersi per uno Spiritello (Quando questa creatura entra in gioco, sacrificala a meno che tu non rimuova dal gioco un altro Spiritello che controlli. Quando questa creatura lascia il gioco, quella carta viene rimessa in gioco.) ; Quando la Cricca del Vincolo Nebbioso si batte per uno Spiritello, TAPpa tutte le terre controllate da un giocatore bersaglio.

Italiano
EUR 22,43
Solo 1 rimanenti

 

Rete di Profondità

Lorwyn

0

Rivela carte dalla cima del tuo grimorio fino a che non riveli tre carte non terra. Aggiungi alla tua mano le carte non terra rivelate in questo modo, poi metti le altre carte rivelate in fondo al tuo grimorio in qualsiasi ordine.

Italiano
EUR 1,62
Solo 1 rimanenti

 

Ambizioni Stroncate

Lorwyn

0

Neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore non paghi {X}. Scontrati con un avversario. Se vinci, il controllore di quella magia mette nel suo cimitero le prime quattro carte del suo grimorio. (Ogni giocatore che si scontra rivela la prima carta del suo grimorio, poi la mette in cima o in fondo. Un giocatore vince se la sua carta aveva un costo di mana convertito maggiore.)

Italiano
EUR 0,37
Solo 1 rimanenti

 

Radunare il Banco

Lorwyn

0

Metti in gioco due pedine creatura Mago Tritone 1/1 blu. ; TAPpa quattro Tritoni STAPpati che controlli: Riprendi in mano Radunare il Banco dal tuo cimitero.

Italiano
EUR 0,81
Solo 1 rimanenti

 

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