Offerte Yu-Gi-Oh! - Lorwyn

Pioppo Nero Sciamano

Lorwyn

0

{2}{N}: Rigenera un Silvantropo bersaglio.

Italiano
EUR 0,27
Solo 1 rimanenti

 

Aquitetti dell'Alveo

Lorwyn

0

{TAP}: Una creatura Tritone bersaglio prende +1/+1 e ha passa-Isole fino alla fine del turno. ; {TAP}: Una terra bersaglio diventa un'Isola fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,27
Solo 3 rimanenti

 

Folletta Balbettamagie

Lorwyn

0

Lampo ; Volare ; Quando la Folletta Balbettamagie entra in gioco, neutralizza una magia bersaglio con costo di mana convertito pari o inferiore a X, dove X è il numero di Spiritelli che controlli.

Italiano
EUR 5,87
Solo 2 rimanenti

 

Bolla Protettiva

Lorwyn

0

Incanta creatura ; La creatura incantata non può essere bloccata e ha velo. (Non può essere bersaglio di magie o abilità.)

Italiano
EUR 0,27
Solo 1 rimanenti

 

Trucco del Famiglio

Lorwyn

0

Come costo addizionale per giocare il Trucco del Famiglio, fai tornare una creatura che controlli in mano al suo proprietario. ; Neutralizza una magia bersaglio.

Italiano
EUR 1,04
Disponibile

 

Inabissa Segreti

Lorwyn

0

TAPpa un Tritone STAPpato che controlli: Un giocatore bersaglio mette nel suo cimitero la prima carta del suo grimorio.

Italiano
EUR 0,27
Disponibile

 

Merrow delle Profondità

Lorwyn

0

{L}: Il Merrow delle Profondità ha passa-Isole fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,27
Disponibile

 

Volontà dell'Aquitetto

Lorwyn

0

Metti un segnalino inondazione su una terra bersaglio. Quella terra è un'Isola in aggiunta ai suoi altri tipi fintanto che ha un segnalino inondazione. Se controlli un Tritone, pesca una carta.

Italiano
EUR 0,34
Disponibile

 

Kithkin Araldo

Lorwyn

0

Quando la Kithkin Araldo entra in gioco, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta Kithkin, rivelarla, poi rimescolare il tuo grimorio e mettere quella carta in cima.

Italiano
EUR 0,27
Disponibile

 

Sygg, Guida Fluviale

Lorwyn

0

Passa-Isole ; {1}{B}: Un Tritone bersaglio che controlli ha protezione da un colore a tua scelta fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 7,70
Solo 1 rimanenti

 

Attizza Anima Incandescente

Lorwyn

0

Le altre creature Elementale che controlli prendono +1/+1. ; {1}{R}, {TAP}: Puoi mettere in gioco una carta creatura Elementale dalla tua mano. Quella creatura ha rapidità fino alla fine del turno. Sacrificala alla fine del turno.

English
EUR 1,14
Disponibile

 

Cosca Boggart

Lorwyn

0

Battersi per un Goblin (Quando questa creatura entra in gioco, sacrificala a meno che tu non rimuova dal gioco un altro Goblin che controlli. Quando questa creatura lascia il gioco, quella carta viene rimessa in gioco.) ; Ogniqualvolta un Goblin che controlli infligge danno da combattimento a un giocatore, puoi mettere in gioco una pedina creatura Farabutto Goblin 1/1 nera.

English
EUR 0,76
Disponibile

 

Cricca del Vincolo Nebbioso

Lorwyn

0

Lampo ; Volare ; Battersi per uno Spiritello (Quando questa creatura entra in gioco, sacrificala a meno che tu non rimuova dal gioco un altro Spiritello che controlli. Quando questa creatura lascia il gioco, quella carta viene rimessa in gioco.) ; Quando la Cricca del Vincolo Nebbioso si batte per uno Spiritello, TAPpa tutte le terre controllate da un giocatore bersaglio.

German
EUR 39,99
Solo 1 rimanenti

 

Antico Anfiteatro

Lorwyn

0

Mentre l'Antico Anfiteatro entra in gioco, puoi rivelare una carta Gigante dalla tua mano. Se non lo fai, l'Antico Anfiteatro entra in gioco TAPpato. ; {TAP}: Aggiungi {R} o {B} alla tua riserva di mana.

Italiano
EUR 0,54
Solo 3 rimanenti

 

Predatore di Oona

Lorwyn

0

Volare ; Scarta una carta: Il Predatore di Oona prende -2/-0 fino alla fine del turno. Qualsiasi giocatore può giocare questa abilità.

Italiano
EUR 0,80
Disponibile

 

Timore

Lorwyn

0

Paura ; Ogniqualvolta una creatura ti infligge danno, distruggila. ; Quando il Timore viene messo in un cimitero da qualsiasi zona, rimescolalo nel grimorio del suo proprietario.

Italiano
EUR 1,88
Disponibile

 

Poggio Spina Rocciosa

Lorwyn

0

Nascondiglio (Questa terra entra in gioco TAPpata. Quando lo fa, guarda le prime quattro carte del tuo grimorio, rimuovine una dal gioco a faccia in giù, poi metti le altre in fondo al tuo grimorio.) ; {TAP}: Aggiungi {R} alla tua riserva di mana. ; {R}, {TAP}: Puoi giocare la carta rimossa senza pagare il suo costo di mana se a un avversario sono stati inflitti 7 o più danni in questo turno.

Chinese
EUR 0,70
Solo 1 rimanenti

 

Ponte Muscoso

Lorwyn

0

Nascondiglio (Questa terra entra in gioco TAPpata. Quando lo fa, guarda le prime quattro carte del tuo grimorio, rimuovine una dal gioco a faccia in giù, poi metti le altre in fondo al tuo grimorio.) ; {TAP}: Aggiungi {V} alla tua riserva di mana. ; {V}, {TAP}: Puoi giocare la carta rimossa senza pagare il suo costo di mana se le creature che controlli hanno una forza totale pari o superiore a 10.

Italiano
EUR 0,71
Disponibile

 

Conca del Dente Ululato

Lorwyn

0

Nascondiglio (Questa terra entra in gioco TAPpata. Quando lo fa, guarda le prime quattro carte del tuo grimorio, rimuovine una dal gioco a faccia in giù, poi metti le altre in fondo al tuo grimorio.) ; {TAP}: Aggiungi {N} alla tua riserva di mana. ; {N}, {TAP}: Puoi giocare la carta rimossa senza pagare il suo costo di mana se ogni giocatore non ha carte in mano.

English
EUR 0,39
Disponibile

 

Conca del Dente Ululato

Lorwyn

0

Nascondiglio (Questa terra entra in gioco TAPpata. Quando lo fa, guarda le prime quattro carte del tuo grimorio, rimuovine una dal gioco a faccia in giù, poi metti le altre in fondo al tuo grimorio.) ; {TAP}: Aggiungi {N} alla tua riserva di mana. ; {N}, {TAP}: Puoi giocare la carta rimossa senza pagare il suo costo di mana se ogni giocatore non ha carte in mano.

Chinese
EUR 0,39
Solo 1 rimanenti

 

<< 36 37 38 39 40  >> 

 Tutti i prodotti

Servizio Clienti
Orari servizi clienti
Dal Lunedì al Venerdì: 9:00 - 13:00 // 14:00 - 17:00

Contattaci!

 

GaVa S.r.l.
Via Claudia Augusta 76/C
39100 - Bolzano

P.IVA: IT02508320211
REA: BZ-183509

Privacy Policy Cookie Policy powered by EELImedia