Offerte Yu-Gi-Oh! - Lorwyn

Spiritella Araldo

Lorwyn

0

Lampo ; Volare ; Quando la Spiritella Araldo entra in gioco, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta Spiritello, rivelarla, poi rimescolare il tuo grimorio e mettere quella carta in cima.

Italiano
EUR 8,99
Disponibile

 

Spiritella Araldo

Lorwyn

0

Lampo ; Volare ; Quando la Spiritella Araldo entra in gioco, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta Spiritello, rivelarla, poi rimescolare il tuo grimorio e mettere quella carta in cima.

Italiano
EUR 2,61
Disponibile

 

Spiritella Araldo

Lorwyn

0

Lampo ; Volare ; Quando la Spiritella Araldo entra in gioco, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta Spiritello, rivelarla, poi rimescolare il tuo grimorio e mettere quella carta in cima.

English
EUR 3,59
Disponibile

 

Farmacista Ciarliero

Lorwyn

0

{1}{B}: Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto a una creatura Tritone o Kithkin TAPpata bersaglio in questo turno.

Italiano
EUR 0,28
Disponibile

 

Farmacista Ciarliero

Lorwyn

0

{1}{B}: Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto a una creatura Tritone o Kithkin TAPpata bersaglio in questo turno.

English
EUR 0,44
Solo 2 rimanenti

 

Farmacista Ciarliero

Lorwyn

0

{1}{B}: Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto a una creatura Tritone o Kithkin TAPpata bersaglio in questo turno.

English
EUR 0,28
Disponibile

 

Veterano delle Profondità

Lorwyn

0

Ogniqualvolta il Veterano delle Profondità viene TAPpato, puoi mettere un segnalino +1/+1 su di esso.

Italiano
EUR 0,45
Disponibile

 

Veterano delle Profondità

Lorwyn

0

Ogniqualvolta il Veterano delle Profondità viene TAPpato, puoi mettere un segnalino +1/+1 su di esso.

Italiano
EUR 0,28
Disponibile

 

Veterano delle Profondità

Lorwyn

0

Ogniqualvolta il Veterano delle Profondità viene TAPpato, puoi mettere un segnalino +1/+1 su di esso.

English
EUR 0,28
Disponibile

 

Cavaliere su Pecolepre

Lorwyn

0

Ogniqualvolta il Cavaliere su Pecolepre attacca, scontrati con un avversario. Se vinci, una creatura bersaglio ha doppio attacco fino alla fine del turno. (Ogni giocatore che si scontra rivela la prima carta del suo grimorio, poi la mette in cima o in fondo. Un giocatore vince se la sua carta aveva un costo di mana convertito maggiore.)

Italiano
EUR 0,44
Disponibile

 

Cavaliere su Pecolepre

Lorwyn

0

Ogniqualvolta il Cavaliere su Pecolepre attacca, scontrati con un avversario. Se vinci, una creatura bersaglio ha doppio attacco fino alla fine del turno. (Ogni giocatore che si scontra rivela la prima carta del suo grimorio, poi la mette in cima o in fondo. Un giocatore vince se la sua carta aveva un costo di mana convertito maggiore.)

Italiano
EUR 0,28
Disponibile

 

Cavaliere su Pecolepre

Lorwyn

0

Ogniqualvolta il Cavaliere su Pecolepre attacca, scontrati con un avversario. Se vinci, una creatura bersaglio ha doppio attacco fino alla fine del turno. (Ogni giocatore che si scontra rivela la prima carta del suo grimorio, poi la mette in cima o in fondo. Un giocatore vince se la sua carta aveva un costo di mana convertito maggiore.)

English
EUR 0,44
Disponibile

 

Cavaliere su Pecolepre

Lorwyn

0

Ogniqualvolta il Cavaliere su Pecolepre attacca, scontrati con un avversario. Se vinci, una creatura bersaglio ha doppio attacco fino alla fine del turno. (Ogni giocatore che si scontra rivela la prima carta del suo grimorio, poi la mette in cima o in fondo. Un giocatore vince se la sua carta aveva un costo di mana convertito maggiore.)

English
EUR 0,28
Disponibile

 

Quercia Sentinella

Lorwyn

0

Difensore ; All'inizio del combattimento nel tuo turno, puoi scontrarti con un avversario. Se vinci, la Quercia Sentinella prende +2/+0 e perde difensore fino alla fine del turno. (Ogni giocatore che si scontra rivela la prima carta del suo grimorio, poi la mette in cima o in fondo. Un giocatore vince se la sua carta aveva un costo di mana convertito maggiore.)

Italiano
EUR 0,54
Disponibile

 

Quercia Sentinella

Lorwyn

0

Difensore ; All'inizio del combattimento nel tuo turno, puoi scontrarti con un avversario. Se vinci, la Quercia Sentinella prende +2/+0 e perde difensore fino alla fine del turno. (Ogni giocatore che si scontra rivela la prima carta del suo grimorio, poi la mette in cima o in fondo. Un giocatore vince se la sua carta aveva un costo di mana convertito maggiore.)

Italiano
EUR 0,28
Disponibile

 

Quercia Sentinella

Lorwyn

0

Difensore ; All'inizio del combattimento nel tuo turno, puoi scontrarti con un avversario. Se vinci, la Quercia Sentinella prende +2/+0 e perde difensore fino alla fine del turno. (Ogni giocatore che si scontra rivela la prima carta del suo grimorio, poi la mette in cima o in fondo. Un giocatore vince se la sua carta aveva un costo di mana convertito maggiore.)

English
EUR 0,28
Disponibile

 

Purezza

Lorwyn

0

Volare ; Se una magia o abilità sta per infliggerti danno, previeni quel danno. Guadagni un ammontare di punti vita pari ai danni prevenuti in questo modo. ; Quando la Purezza viene messa in un cimitero da qualsiasi zona, rimescolala nel grimorio del suo proprietario.

Italiano
EUR 1,34
Solo 3 rimanenti

 

Purezza

Lorwyn

0

Volare ; Se una magia o abilità sta per infliggerti danno, previeni quel danno. Guadagni un ammontare di punti vita pari ai danni prevenuti in questo modo. ; Quando la Purezza viene messa in un cimitero da qualsiasi zona, rimescolala nel grimorio del suo proprietario.

English
EUR 1,79
Disponibile

 

Ninna Nanna del Polline

Lorwyn

0

Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto in questo turno. Scontrati con un avversario. Se vinci, le creature controllate da quel giocatore non STAPpano durante il prossimo STAP del giocatore. (Ogni giocatore che si scontra rivela la prima carta del suo grimorio, poi la mette in cima o in fondo. Un giocatore vince se la sua carta aveva un costo di mana convertito maggiore.)

Italiano
EUR 0,28
Disponibile

 

Ninna Nanna del Polline

Lorwyn

0

Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto in questo turno. Scontrati con un avversario. Se vinci, le creature controllate da quel giocatore non STAPpano durante il prossimo STAP del giocatore. (Ogni giocatore che si scontra rivela la prima carta del suo grimorio, poi la mette in cima o in fondo. Un giocatore vince se la sua carta aveva un costo di mana convertito maggiore.)

English
EUR 0,28
Disponibile

 

<< 76 77 78 79 80  >> 

 Tutti i prodotti

Servizio Clienti
Orari servizi clienti
Dal Lunedì al Venerdì: 9:00 - 13:00 // 14:00 - 17:00

Contattaci!

 

GaVa S.r.l.
Via Claudia Augusta 76/C
39100 - Bolzano

P.IVA: IT02508320211
REA: BZ-183509

Privacy Policy Cookie Policy powered by EELImedia