All'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, quel giocatore mette nel suo cimitero la prima carta del suo grimorio.
{TAP} : La creatura bersaglio prende +1/+1 e guadagna volare, attacco improvviso e travolgere fino alla fine del turno.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana.
{2} : La Turbinivendola infligge 1 danno a ogni creatura con volare e a ogni giocatore. Qualsiasi giocatore può giocare questa abilità.
Quando l'Elementale di Silverglade entra in gioco, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta Foresta e mettere in gioco quella carta. Se lo fai, rimescola il tuo grimorio.
Quando la Preda Sacra viene bloccata, guadagni 1 punto vita.