Rimuovi dal gioco una creatura che controlli : Aggiungi X mana di qualsiasi colore alla tua riserva, dove X è pari al costo di mana convertito della creatura rimossa più uno. Questo mana può essere speso solo per giocare magie creatura.
{X}{VERDE}{VERDE},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : X terre bersaglio diventano Foreste fino alla fine del turno.
Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta creatura con lo stesso nome della creatura bersaglio e metti in gioco quella carta. Poi rimescola il tuo grimorio.
Incanta creatura ;La creatura incantata prende +2/+2 per ogni altro incantesimo in gioco.
I giocatori non possono giocare terre. ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica la Disputa Territoriale a meno che tu sacrifichi una terra.
L'Ustionare infligge 3 danni a ogni avversario.
Puoi sacrificare due Montagne invece di pagare il costo in mana di Polverizzare. ;Distruggi tutti gli artefatti.
L'Affondo infligge 2 danni a una creatura bersaglio e 2 danni a un giocatore bersaglio.
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Litofago a meno che tu sacrifichi una Montagna.