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La Punizione Divina infligge un danno a una creatura attaccante bersaglio pari al numero di creature attaccanti.
{2},{TAP}, Sacrifica una creatura : Pesca una carta.
Il Diamante del Marmo entra in gioco TAPpato. ;{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{1},{TAP} : Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana.
{4},{TAP} : Ogniqualvolta la creatura bersaglio infligge danno da combattimento a una creatura non-Muro in questo turno, distruggi quella creatura non-Muro. Quando la creatura bersaglio lascia il gioco in questo turno, sacrifica il Pugnale Corrosivo. Gioca questa abilità solamente durante il combattimento, prima della dichiarazione dei bloccanti.
Fase ;All'inizio del tuo di mantenimento, puoi spendere {2}{BLU}{VERDE}. Se non lo fai, il Wurm Temporale scompare. ;Quando il Wurm Temporale riappare, metti un segnalino +1/1 su di esso.
Il Tornado Scatenato infligge X danni a ogni creatura.
Volare ;{TAP} : Il Gargoyle Lascivo prende -2/+2 e perde volare fino alla fine del turno.
Alla fine di ogni turno, se era il turno di un avversario, metti sullo Spirito Dissenziente un segnalino +1/+1 per ogni punto danno inflitto a te in questo turno. ;Alla fine del tuo turno, rimuovi tutti i segnalini +1/+1 dallo Spirito Dissenziente.
Passa-isole ;All'inizio del tuo mantenimento, perdi 2 punti vita.
Gioca il Richiamo della Preda soltanto se un avversario ha giocato una magia creatura in questo turno. ;Metti in gioco dalla tua mano una carta creatura verde.
Rimanda il Ciclo della Vita in mano al proprietario : La creatura bersaglio che hai giocato in questo turno diventa 0/1 fino al tuo prossimo mantenimento. All'inizio del tuo prossimo mantenimento, metti un segnalino +1/+1 su quella creatura.
Ogniqualvolta una creatura ti attacca, perde Aggirare fino alla fine del turno. ;Ogniqualvolta una creatura senza volare ti attacca, il Fogliame Spinato le infligge 1 danno.
Il Frutteto di Afiya entra in gioco con tre segnalini +1/+1 su di sé. ;All'inizio del tuo mantenimento, sposta un segnalino +1/+1 dal Frutteto di Afiya su una creatura bersaglio. ;Quando non ci sono più segnalini +1/+1 sul Frutteto di Afiya, sacrificalo.
Distruggi una terra bersaglio.
La creatura bersaglio prende +1/+1 per ogni creatura che la sta bloccando e guadagna travolgere fino alla fine del turno.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP}, Sacrifica la Vena di Cristallo : Aggiungi {2} alla tua riserva di mana.
Scegli una delle opzioni seguenti - Il Dardo Energetico infligge X danni al giocatore bersaglio; oppure il giocatore bersaglio guadagna X Punti Vita.
Distruggi un qualsiasi numero di creature bersaglio. Perdi 3 punti vita per ogni creatura bersagliata in questo modo.